【海外ITニュース速報】Netflixがシアトルのコージーゲーム開発会社Spry Foxを買収

【海外ITニュース速報】Netflixがシアトルのコージーゲーム開発会社Spry Foxを買収

Netflix acquires Seattle-based cozy games developer Spry Fox

Netflixがシアトルのコージーゲーム開発会社Spry Foxを買収

要約(英語):

Netflix has acquired Seattle-based independent gaming studio Spry Fox, the streaming giant’s sixth in-house studio. The studio is known for titles like ‘Triple Town’, ‘Alphabear’ and ‘Cozy Grove’. Financial terms of the deal were not disclosed. Notably, Netflix is exploring a cloud gaming offering. Notably, Spry Fox is known for its cozy games

要約(日本語):

Netflixは、Streaming Giantの6番目の社内スタジオであるシアトルに本拠を置く独立したゲームスタジオSpry Foxを買収しました。スタジオは、「トリプルタウン」、「アルファビア」、「居心地の良いグローブ」などのタイトルで知られています。取引の金融条件は明らかにされていません。特に、Netflixはクラウドゲームの提供を模索しています。特に、Spry Foxは居心地の良いゲームで知られています

本文:

Netflix has acquired Spry Fox, a Seattle-based independent gaming studio focused on cozy games, the streaming giant announced on Monday in a blog post. The financial terms of the deal were not disclosed. Spry Fox is now Netflix’s sixth in-house games studio.

Netflixは、居心地の良いゲームに焦点を当てたシアトルに拠点を置く独立したゲームスタジオであるSpry Foxを買収しました。StreamingGiantは月曜日にブログ投稿で発表しました。取引の金融条件は明らかにされていません。Spry Foxは現在、Netflixの6番目の社内ゲームスタジオです。

Amir Rahimi, the vice president of game studios at Netflix, said in the blog post that the acquisition will help Netflix accelerate its creative development in another popular genre.

NetflixのGame Studiosの副社長であるAmir Rahimiは、ブログ投稿で、この買収はNetflixが別の人気のあるジャンルで創造的な開発を加速するのに役立つと述べました。

“Our games journey has only just begun, but I’m proud of the foundational work we’ve been doing to build out our in-house creative capacity so that we can deliver the best possible games experience — including no ads and no in-app purchases — to our members as part of their membership,” Rahimi said in the blog post.

「私たちのゲームの旅は始まったばかりですが、私たちが社内の創造的な能力を構築するために行ってきた基礎的な仕事を誇りに思っています。アプリの購入 – メンバーシップの一環としてメンバーに」とラヒミはブログ投稿で述べました。

Spry Fox was founded in 2010 by David Edery and Daniel Cook. The games studio is known for popular titles like “Triple Town,” “Alphabear” and “Cozy Grove.” “When David and I founded Spry Fox twelve years ago, our goal was to create a place where kind, creative people could make beautiful, original games in a supportive environment that brought happiness to the people who played them,” said Daniel Cook, co-founder of Spry Fox, in the same blog post. “After many heartfelt conversations, we are all excited about joining Netflix as an in-house game studio and building amazing games together.” Today’s announcement comes a couple weeks after Netflix VP of gaming Mike Verdu revealed onstage at TechCrunch Disrupt that the company is opening a new gaming studio in Southern California. Last month, Netflix established an internal games studio based in Helsinki, Finland, led by the co-founder and general manager of the Zynga Helsinki game development studio, Marko Lastikka.

Spry Foxは2010年にDavid EderyとDaniel Cookによって設立されました。Games Studioは、「Triple Town」、「Alphabear」、「Cozy Grove」などの人気のタイトルで知られています。「12年前にデビッドと私がSpry Foxを設立したとき、私たちの目標は、親切で創造的な人々が彼らを演じた人々に幸せをもたらす支援環境で美しくオリジナルのゲームを作ることができる場所を作ることでした」と – 同じブログ投稿で、Spry Foxのファウンダー。「多くのハートフェルトの会話の後、私たちは皆、Netflixに社内のゲームスタジオとして参加し、素晴らしいゲームを一緒に構築することに興奮しています。」本日の発表は、Gaming Mike VerduのNetflix VPがTechCrunchのステージで、同社が南カリフォルニアに新しいゲームスタジオをオープンしていることを明らかにした数週間後に行われます。先月、Netflixはフィンランドのヘルシンキに拠点を置く内部ゲームスタジオを設立し、Zynga Helsinkiゲーム開発スタジオのMarko Lastikkaの共同設立者兼ゼネラルマネージャーが率いました。

These studios join Netflix’s other ones, including Next Games, Night School Studio and Boss Fight Entertainment, each designed to develop games catering to different tastes.

これらのスタジオは、次のゲーム、ナイトスクールスタジオ、ボスファイトエンターテインメントなど、Netflixの他のスタジオに参加します。

It’s worth noting that Netflix’s vision for gaming goes beyond the one-off deals with studios it’s made to license games for its catalog, as its recent announcements have indicated.

ゲームに対するNetflixのビジョンは、最近の発表が示しているように、カタログのライセンスゲームのために作られたスタジオとの1回限りの取引を超えていることに注意する価値があります。

Also at TechCrunch Disrupt, Verdu revealed that Netflix is “seriously exploring a cloud gaming offering.” Google’s Stadia and Amazon’s Luna have made the same play, but these services have struggled to attain mainstream user adoption, and Google is shutting down Stadia in January. Verdu said he believes these products struggled due to their business models, not the technology itself.

また、TechCrunchの混乱では、VerduはNetflixが「クラウドゲームの提供を真剣に探求している」ことを明らかにしました。GoogleのStadiaとAmazonのLunaは同じプレーをしましたが、これらのサービスは主流のユーザーの採用を達成するのに苦労しており、Googleは1月にStadiaを閉鎖しています。Verduは、これらの製品は、テクノロジー自体ではなく、ビジネスモデルのために苦労していると考えていると述べました。

Netflix has 14 games in development in its own studios and has 35 games on the service now. In total, Verdu said it has 55 games “in flight” at present.

Netflixは独自のスタジオで開発中の14ゲームを持ち、現在サービスで35ゲームを持っています。合計で、Verduは、現在55ゲームが「飛行中」になっていると述べました。

Netflix to expand into cloud gaming, opens new studio in Southern California Netflix establishes an internal games studio in Helsinki, led by former Zynga GM

Netflixはクラウドゲームに拡大するために、南カリフォルニアに新しいスタジオをオープンしますNetflixは、元Zynga GMが率いるHelsinkiに内部ゲームスタジオを設立します

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