Nvidia Omniverse ACE enables fast deployment of metaverse avatars
Nvidia Omniverse ACEによりメタバースアバターの高速デプロイを実現
要約(英語):
Nvidia has launched its Avatar Cloud Engine to enable easier deployment of interactive avatars for its Omniverse and metaverse applications. The platform, unveiled at the GamesBeat Summit Next, enables developers to create AI-powered avatars responding to natural speech and making intelligent recommendations. “Emerging metaverse applications like avatars will do computer vision, speech AI, language understanding, and computer graphics in real time and at cloud scale,” said Jensen Huang, CEO of Nvidia
要約(日本語):
Nvidiaは、Avatar Cloud Engineを立ち上げ、OmniverseおよびMetaverseアプリケーションのインタラクティブなアバターを容易に展開できるようにしました。次のGamesBeat Summitで発表されたこのプラットフォームにより、開発者は自然なスピーチに対応し、インテリジェントな推奨事項を作成するAIを搭載したアバターを作成できます。「アバターのような新たなメタバースアプリケーションは、コンピュータービジョン、スピーチAI、言語理解、およびコンピューターグラフィックスをリアルタイムでクラウドスケールで行います」と、NvidiaのCEO、Jensen Huang氏は述べています。
本文:
Nvidia launched its Avatar Cloud Engine to enable easier and faster deployment of interactive avatars for its Omniverse and metaverse applications.
Nvidiaは、Avatar Cloud Engineを立ち上げ、OmniverseおよびMetaverseアプリケーションのインタラクティブなアバターをより簡単かつ迅速に展開できるようにしました。
The Omniverse ACE platform, unveiled at the GTC keynote event, enables developers to create AI-powered avatars responding to natural speech and making intelligent recommendationsAs part of the keynote, Nvidia showed off Violet, an AI-powered customer service assistant ready to take your order.
GTC Keynoteイベントで発表されたOmniverse Ace Platformは、開発者が自然なスピーチに対応し、基調講演の一部にインテリジェントな推奨事項を作成するAIを駆動するアバターを作成できるようになりました。。
Nvidia ACE makes it easier to deploy engaging avatars on any crowd.
Nvidia Aceは、群衆に魅力的なアバターを簡単に展開できます。
It should be able to understand and communicate with people, and ACE has the building blocks to bring them to life.
それは人々と理解してコミュニケーションできるはずであり、エースには彼らを命を吹き込むためのビルディングブロックがあります。
It uses services like “audio to face” to do things like lip-syncing.
「Audio to Face」などのサービスを使用して、リップシンクなどを行います。
“Emerging metaverse applications like avatars will do computer vision, speech AI, language understanding, and computer graphics in real time and at cloud scale,” said Jensen Huang, CEO of Nvidia, in the GTC 2022 keynote event.
GTC 2022 Keynoteイベントで、NvidiaのCEOであるJensen Huang氏は、次のように述べています。
“Nothing like this has ever been done before.” Nvidia also showed off Maxine, the latest demo of real-time audio and video communications.
「このようなことはこれまでに行われたことはありません。」Nvidiaは、リアルタイムオーディオとビデオコミュニケーションの最新デモであるMaxineも披露しました。
Whether for a video conference, a call made to a customer service center, or a live stream, Maxine enables clear communications to enhance virtual interactions.
ビデオ会議、カスタマーサービスセンターへの通話、またはライブストリームのいずれであろうと、Maxineは明確な通信を可能にして仮想相互作用を強化します。
GamesBeat Summit Next 2022 Join gaming leaders live this October 25-26 in San Francisco to examine the next big opportunities within the gaming industry.
ゲームビートサミット次の2022年、ゲーム業界内の次の大きな機会を調べるために、サンフランシスコでこの10月25〜26日にゲームリーダーに参加します。
NVIDIA Maxine is a suite of GPU-accelerated AI software development toolkits (SDKs) and cloud-native microservices for deploying optimized and accelerated AI features that enhance audio, video and augmented-reality (AR) effects in real time.
Nvidia Maxineは、GPUでアクセラル化されたAIソフトウェア開発ツールキット(SDK)およびクラウドネイティブマイクロサービスのスイートであり、リアルタイムでオーディオ、ビデオ、拡張現実(AR)効果を強化する最適化および加速AI機能を展開するためのクラウドネイティブマイクロサービスです。
Meanwhile, Violet is a cloud-based avatar that represents the latest evolution in avatar development through the Omniverse ACE tech, a suite of cloud-native AI microservices that make it easier to build and deploy intelligent virtual assistants and digital humans at scale.
一方、バイオレットはクラウドベースのアバターであり、Omniverse Ace Techを通じてアバター開発における最新の進化を表しています。これは、インテリジェントな仮想アシスタントとデジタル人間を大規模に構築および展開しやすくするクラウドネイティブAIマイクロサービススイートです。
Avatars are virtual characters that will represent us in the metaverse, the universe of virtual worlds as envision in novels such as Snow Crash and Ready Player One.
アバターは、雪のクラッシュやレディプレーヤー1などの小説で想像する仮想世界の宇宙であるメタバースで私たちを表す仮想キャラクターです。
To animate interactive avatars like Violet, developers need to ensure the 3D character can see, hear, understand and communicate with people.
バイオレットのようなインタラクティブなアバターをアニメーション化するには、開発者は3Dキャラクターが人々とのを見、聞いて、理解し、コミュニケーションできるようにする必要があります。
But bringing these avatars to life can be challenging, as traditional methods typically require expensive equipment, specific expertise and time-consuming workflows.
しかし、従来の方法では通常、高価な機器、特定の専門知識、時間のかかるワークフローが必要であるため、これらのアバターを命を吹き込むことは挑戦的です。
The Violet demo showcases how Omniverse ACE eases avatar development, delivering all the AI building blocks necessary to create, customize and deploy interactive avatars.
バイオレットデモは、オムニバースエースがアバター開発を緩和する方法を紹介し、インタラクティブなアバターを作成、カスタマイズ、展開するために必要なすべてのAIビルディングブロックを提供します。
Whether taking restaurant orders or answering questions about the universe, these AI assistants are easily customizable for virtually any industry, and can help organizations enhance existing workflows and unlock new business opportunities.
レストランの注文を受けたり、宇宙に関する質問に答えるかどうかにかかわらず、これらのAIアシスタントは、事実上あらゆる業界に簡単にカスタマイズでき、組織が既存のワークフローを強化し、新しいビジネスチャンスのロックを解除するのに役立ちます。
GamesBeat’s creed when covering the game industry is “where passion meets business.” What does this mean?
ゲーム業界をカバーするときのGamesbeat’s Creedは、「情熱がビジネスに出会う場所」です。これは何を意味するのでしょうか?
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元記事
https://venturebeat.com/games/nvidia-omniverse-ace-enables-fast-deployment-of-metaverse-avatars/